» Lojëra ku vajzat luajnë rolin kryesor. Heroinat e hobi të meshkujve virtualë

Lojëra ku vajzat luajnë rolin kryesor. Heroinat e hobi të meshkujve virtualë

Deklarata se seksualiteti nuk qëndron vetëm në tërheqjen e jashtme është më e përshtatshme për jetën reale. Në botën virtuale, gjithçka është disi ndryshe dhe zhvilluesit e lojërave bëjnë çmos për të shfrytëzuar imazhin e krijuar nga disa stereotipe: kjo formulë funksionon 100%. Shpesh rezulton se heroi mbahet mend më shumë sesa ngjarjet me të cilat lidhet.

Ne kemi përpiluar një listë me personazhet më seksi apo thjesht të bukur të videolojrave, duke i dhënë përparësi seksit më të bukur. Doli se japonezët arritën suksesin më të madh në fushën e krijimit të formave që nuk mund t'i heqësh sytë. Edhe pse për disa kjo mund të duket e natyrshme. Le ta pranojmë: shumë varet nga këndvështrimi, rëndësia e heroit dhe prania e një komuniteti mjaft të zhvilluar rreth një loje të veçantë. Për të pasqyruar disi pamjen moderne të "të zgjedhurve", ne shtuam veprat më të habitshme të cosplayers (nëse është e mundur) në pamjet e ekranit dhe imazhet zyrtare.

10. Vlerësimi ynë hapet me noir dhe stil Mona Sachs nga seria Max Payne. Ajo është ndoshta një nga personazhet femra më të nënvlerësuara. Ose tashmë të harruar. Në dy pjesët e para të lojës, imazhet iu dhanë nga aktore të ndryshme, por ne do t'i japim përparësi vrasësit me qira të luajtur nga Katie Tong - modelja amerikane i dha Monës figurën dhe tiparet e saj të fytyrës (zëri në të dyja rastet i përket Wendy Hoopes).



Në pjesën e parë të Max Payne, pamja e Monës është kalimtare, por në të dytën ajo bëhet një personazh i luajtshëm me një fat shumë të vështirë: në fund të Max Payne 2, heroina mund të vdesë ose të mbijetojë - gjithçka varet nga niveli i vështirësisë. zgjedhur nga lojtari.

Dihet shumë pak për Mona Sax, por ajo sigurisht që është vdekjeprurëse.

9. Besimi nga loja e parë Mirror's Edge vështirë se mund të pretendonte për titullin e seks simbolit, por me ardhjen e heroinës së përditësuar, e cila do të shfaqet në Mirror's Edge: Catalyst, situata do të ndryshojë rrënjësisht karakter në disa video të simulatorit parkour dhe në një sasi të vogël të artit dhe pamjeve të ekranit.


Na duket se imazhi i një vajze është plastik dhe ende nuk është formuar qartë: tiparet e saj mund të ndryshojnë mezi dukshëm. Sidoqoftë, nuk do të mbetet pothuajse asgjë nga Besimi i vjetër - në fund të fundit, ne presim një rifillim, jo ​​një vazhdim. Të paktën kështu thonë në studion DICE.


Nga rruga, fillimisht Faith nuk ishte menduar të ishte personazhi kryesor i Mirror's Edge, por më pas zhvilluesit e pëlqyen aq shumë sa e rishikuan vendimin. Në lojën origjinale, mosha e saj është 24 vjeç.

8. Në lojërat e fundit të Batman, të paktën dy personazhe femra meritojnë vëmendje të madhe: Harley Quinn dhe Catwoman. I pari është një psikiatër me përvojë, i cili pa dashje ra në dashuri me një nga zuzaret dhe u fut në një shpat të rrëshqitshëm. Gruaja mace- jo më pak e çuditshme (por për arsye shumë më objektive), e nxitur nga parimet e veta dhe vizioni i drejtësisë.


Harley Quinn preferon veshje të ndritshme dhe grim, por sjellja e saj provokuese dhe e pakontrollueshme e bën atë të kujdesshme. Prandaj, ne ende do të zgjedhim Selina Kyle, e cila përfundimisht kaloi në veshje të ngushta prej lëkure (si dhe latex dhe material elastik). Nuk është e zakonshme të flitet për moshën e grave, por nuk mund t'i shpëtojmë të vërtetës: heroina u shfaq për herë të parë në një komik Batman që në vitin 1940. Ajo nuk mund të quhet një "djalë i mirë" (ose më mirë, një vajzë), pasi Selina është shumë e paqëndrueshme në dashuritë dhe aspiratat e saj.

7. Lara Croft versioni origjinal ishte tepër vizatimor edhe për standardet e kohës. Po flasim për artin dhe kopertinat, jo për vetë personazhin e lojës: lojtari modern do të qeshë kur ta shohë. Heroina nuk ndryshoi shumë në vitet në vijim. Megjithatë, standardet moderne të bukurisë luajnë një rol të rëndësishëm: ajo që dukej tërheqëse 15-20 vjet më parë nuk është kështu sot.


E njëjta gjë është me Lara Croft, por me një nuancë - sulmuesi më "relevant" i varreve (nga 2013) nuk është disi aspak mbresëlënës. Sondazhi tregoi se më mbresëlënësja në të gjitha aspektet është Lara nga Tomb Raider: Anniversary 2007. Të tjerët u quajtën "asgjë" dhe madje "të prishur".


Në një kohë, aventurieri u bë një simbol seksi dhe, sipas shumë njerëzve, ndikoi në kulturën. Megjithatë, pati debate pikërisht për atë ndikim - ata thanë se Lara po promovonte sjellje të këqija dhe mosbindje mes vajzave dhe brezit të ri.


6. Ada Wong u shfaq në lojën e dytë Resident Evil në 1998, por u përmend gjithashtu në pjesën e parë në 1996. Vajza, emri i vërtetë i së cilës mbetet mister, ka zgjedhur stilin e saj të ndritshëm: preferon fustanet e kuqe (ose më mirë, ai që ka shpikur personazhin i preferon ato). Kjo shpjegohet me origjinën e një agjenti sekret dhe spiun të korporatës - heroina lindi në një familje emigrantësh kinezë në Amerikë.


Ada Wong preferon të punojë për djemtë e këqij, por në zemër ajo mbetet besnike ndaj të gjitha vlerave morale. Më parë, ajo ka marrë vazhdimisht njohjen nga komuniteti i lojërave si personazhi më tërheqës, por versioni i saj i filmit i realizuar nga Li Bingbing mbetet pak pas "prototipit" të lojës. Wong ka të paktën 11 lojëra Resident Evil nën rripin e saj.


5. Ka diçka tërheqëse në lidhje me heroinat vdekjeprurëse të lojërave video dhe shtrigën Bajoneta nga filmi slasher Bayonetta me të njëjtin emër është dëshmi e kësaj. Ndonjëherë mjafton një lojë e vetme për të tërhequr vëmendjen dhe për të qëndruar në vesh për një kohë të gjatë. Pjesa e dytë e projektit u lëshua vetëm në Wii, e cila nuk mund të quhet një platformë super popullore (nënkupton tregun ndërkombëtar). Sidoqoftë, vazhdimi mori vlerësime të larta dhe vlerësime të mira.



Bayonetta është ndoshta personazhi më i vjetër në renditjen tonë. Data e lindjes së shtrigës është e frikshme: ajo ka lindur më 19 dhjetor 1411 dhe një nga këto ditë do të festojë ditëlindjen e saj të 604-të. Do t'ju duhet një tortë e madhe dhe mund të prishni qirinj. Bayonetta ka për të falënderuar Hideki Kamiya për paraqitjen e saj, e cila vendosi që Dante nga DMC dhe Joe nga Viewtiful Joe të kishin të njëjtën motër të vogël të çmendur.


4. Rhine nga BloodRayne është i rregullt në "konkurse bukurie" të ndryshme midis personazheve të lojës. Që nga viti 2002, gjysmëvampiri tërheqës ka kapur imagjinatën e shumë lojtarëve, dhe disi edhe Uwe Boll ra nën magjinë e saj. Regjisori gjerman ka realizuar tre filma, secili më i bukur se tjetri. Por le të mos flasim për gjëra të trishtueshme, veçanërisht pasi në filmin e parë heroina u portretizua nga ish-terminatorja e atëhershme e T-X, Kristanna Loken.


Shiu nuk ishte në gjendje të fitonte një bazë të fortë në industrinë e argëtimit: lojtarët preferuan një luftëtar tjetër kundër nazistëve (ose më mirë, imazhin e tyre kolektiv në formën e neverive mitike) - William "BJ" Blazkovich nga Wolfenstein.


3. Me Dead or Alive, situata është afërsisht e njëjtë si me serialin Soul Calibur, i cili do të diskutohet më poshtë: e njëjta përzgjedhje e jashtëzakonshme e grave me pamje atletike dhe agonia e zgjedhjes. Megjithatë, është më mirë të shmangni lojërat luftarake japoneze.


Fituesi është një personazh me një emër krejtësisht jo-aziatik - Lisa Hamilton(aka La Mariposa). Në Dead or Alive 5, lëshuar në 2012, ajo ishte 23 vjeç, në DOA 4 - 21. Kështu ndodhi që heroinat më të shquara të vlerësimit, që zunë vendet më të larta, nuk mund të mburren me një biografi të gjerë dhe interesante. Kryesisht po flasim për fitore dhe pjesëmarrje në luftime, por se si erdhi saktësisht Hamilton në një jetë të tillë, nuk është më aq interesante.

Thonë se ajo luante mirë volejboll dhe ishte një nga shkencëtaret kryesore në DOATEC.

2. Christy Monteiro nga Tekken është një tjetër yll i ndritshëm i skenës së lojërave. E ndritshme për një sërë arsyesh. Së pari, ajo ka cilësi të pamohueshme që e lejuan atë të vendoset sa më afër majës. Së dyti, Monteiro është një nga personazhet e parë të lojës afro-latine në histori. Është problematike të verifikohet kjo, sepse burimi nuk mund të quhet autoritativ: Wikipedia e paraqet këtë fakt “shkencor”, duke cituar një komentues (!) nën një prej lajmeve në mediat perëndimore. Shumë bukur…


Monteiro është aq tërheqëse dhe simpatike sa u bë heroina e një seti fotografik për revistën Maxim. Për arsye etike, ne nuk do të publikojmë imazhe nga Tekken Maxim Photoshoot. Nga rruga, Namco pretendon se Christie nuk u shpik nga një artist dhe stilist i talentuar: prototipi ishte ish-supermodelja Tyra Banks. Po, Monteiro gjithashtu shfaqet në filmin artistik Tekken të vitit 2010, të luajtur nga Kelly Overton.

1. Soul Calibur - personazhet e saj femra janë të shquara pothuajse pa përjashtim. Sytë e mi u çmendën, por lista gradualisht u bë më e vogël derisa mbeti vetëm një emër në të - femme fatale Ivy Valentine. Ajo duket si një vajzë e re në krahasim me Bayonetta, por ajo është ende shumë herë më e madhe se shumë të tjera (data e lindjes së Ivy është 10 dhjetor 1559).


Ashtu si disa pjesëmarrës të tjerë në vlerësim, ajo nuk mund të quhet një personazh thjesht pozitiv ose negativ. Në disa mënyra, ajo është si Catwoman: Ivy ka një qëllim, por heroina kujdeset pak për mjetet për ta arritur atë. Ne, gjithashtu, nuk do të shqetësohemi veçanërisht për aspektet morale të çështjes dhe do ta kthejmë të gjithë vëmendjen tonë në "të jashtme". Si rezultat, një angleze me theks amerikan zë vendin e parë.


Shfaqja e grave "luftarake" mund të ndryshojë nga rajoni në rajon: në Japoni një vajzë shfaqet në postera dhe kopertina, në Evropë - një tjetër. Është çështje mode dhe vlerash, të cilat ndryshojnë me kalimin e kohës dhe varen nga gjeografia. Personazhet evoluojnë së bashku me ta. Nga rruga, shumë në redaksinë tonë u zemëruan që Liara T'Soni nuk u përfshi në vlerësim, por, për fat të keq, është mjaft e vështirë të vlerësosh bukurinë e një krijese të huaj.

Pa dyshim, ndër të gjitha heroinat e lojërave kompjuterike, më e dallueshme është nga seria Tomb Raider. Me origjinë në vitin 1996, ky serial është ende një nga më të njohurit, i cili përveç video lojërave përfshin një numër të madh librash, filmash dhe. Heroina e pazëvendësueshme e së cilës është sulmuesi simpatik i varreve.

2. Një përrallë e murtajës: Pafajësia

Kjo aventurë aksion, e lëshuar në maj 2019, zhvillohet në Francë në kohë të vështira. Lufta, e cila më vonë do të quhej njëqind vjet, po merr vrull, Inkuizicioni po gjuan heretikët dhe një luzmë minjsh po përhapin murtajën.

Personazhi kryesor Amicia është vetëm 15 vjeç, por ajo është e detyruar të përballet me një botë të rritur dhe mizore. Së bashku me vëllain e saj pesëvjeçar Hugo, vajza fshihet nga Inkuizicioni, i cili për disa arsye po i kërkon. Nuk ka kuptim të luftoni ndjekësit, sepse ata janë shumë më të fortë, e vetmja mundësi është të shpëtoni, dhe vetëm drita dhe zjarri do t'ju ndihmojnë të shpëtoni nga minjtë e murtajës.

3. Hellblade: Sakrifica e Senuas

Një nga lojërat më të mira të 2017. Personazhi kryesor i kësaj loje aksioni të errët është luftëtarja Pictish Senua, e cila është në rrugën e saj për në mbretërinë e të vdekurve. Senua shpreson të shpëtojë shpirtin e të dashurit të saj të vdekur. Ajo do të duhet të kalojë shumë prova të vështira, duke përfshirë psikozën e saj.

Përkundër faktit se nuk ka asgjë novatore në lojë, loja meriton titullin e një vepre arti për atmosferën e saj, komplotin e thellë, tingullin dhe pamjet mahnitëse dhe portretizimin realist të heroinës dhe psikozës së saj.

4. Seria e portaleve

Portal është një seri lojërash origjinale enigmash nga Corporation, të vendosura në universin Half-Life. Chell është personazhi kryesor i serialit, për të cilin dihet pak për të kaluarën e saj. Në pjesën e parë dhe të dytë, ajo vepron si subjekt testues, duke zgjidhur probleme të ndryshme duke përdorur një armë portali (ASHPD).

5. Nier: Automata

2B është një android luftarak, i mbyllur në trupin e një vajze të brishtë, të bukur, e cila, së bashku me 9S dhe A2, është një nga personazhet kryesore në lojën me role aksion Nier: Automata. Udhëtoni në Tokë, pushtohuni nga robotë të ndjeshëm dhe përfshihuni në një konfrontim emocionues në këtë mjedis fantastik, personazhe dhe shefa shumëngjyrësh.

6. Silent Hill 3

Pjesa e tretë e serialit legjendar Silent Hill, që tregon historinë e vështirë, tragjike dhe të frikshme të vajzës Heather, të tërhequr kundër dëshirës së saj në një seri ngjarjesh jashtëzakonisht të pakëndshme. Për t'i dhënë fund gjithë kësaj çmendurie, Heather shkon në qytetin e Silent Hill, ku ajo bie në konflikt me frikën e saj dhe anëtarët e "Urdhit" të zymtë, duke kërkuar të lërë Zotin e tyre të errët në botën tonë.

Ku mund te blej:

7. Më mbaj mend

Një lojë për një të ardhme në të cilën kujtimet janë bërë objekt i blerjes dhe shitjes. Nilin, personazhi kryesor, është një gjuetar kujtese me përvojë dhe shumë të trajnuar. Por një ditë ajo kthehet nga një gjahtar në viktimë, humbet kujtesën dhe përfundon në burg. Nga ky moment fillon loja, duke i lejuar lojtarit jo vetëm të arrijë të vërtetën me grushtin e tij, por edhe të hakojë kujtesën e njerëzve të tjerë, duke e ndryshuar atë dhe duke përcaktuar kështu zhvillimin e mëtejshëm të ngjarjeve.

8. Seriali Syberia

Një seri lojërash fantastike të bukura me një komplot prekës, në të cilat personazhi kryesor është një vajzë simpatike, Kate Walker. Ndoshta, sot është linja e lojërave Syberia që mund të konsiderohet më e mira midis përfaqësuesve të lojërave kërkimore me grafikë dhe mekanikë tredimensionale.

9. Seriali Resident Evil

10. Bajoneta

11. Kapitujt e Dreamfall

12. Jeta është e çuditshme

Aventurat e adoleshentes Maxine Caulfield dhe shoqes së saj Chloe Price. Në thelb, Jeta është e çuditshme është një histori, e ndarë në episode të veçanta, që tregon historinë e jetës së adoleshentëve modernë të ndërthurur me një histori detektive. Jeta është e çuditshme ka aftësinë për të zgjedhur drejtimin e komplotit, si dhe aftësinë e Maxine për të rikthyer kohën për të korrigjuar rrjedhën e pafavorshme të ngjarjeve.

13. Alice: Çmenduria kthehet

Një variant i errët dhe mizor i përrallave të famshme botërore të Lewis Carroll, ku personazhi kryesor është Alice Liddell, që vuan nga trauma të rënda mendore. Si rezultat, ajo zhytet rregullisht në botën e ëndrrave dhe fantazive, në të cilën ajo zhvillon beteja me forcat lokale të së keqes që duan të shkatërrojnë Botën e Çudirave.

Ku mund te blej: Loja nuk mund të gjendej në shërbimet zyrtare dixhitale.

14. Seriali Still Life

15. Përtej së mirës dhe së keqes

Veprimi i kësaj loje me një vajzë në rolin titullar zhvillohet në të ardhmen, në vitin 2435, në planetin Hyllia, banorët e të cilit filluan të rrëmbeheshin nga racat monstruoze të DumT-ve. Personazhi kryesor, fotoreporterja Jade, bashkohet me radhët e rezistencës lokale dhe fillon hetimin e saj. Qëllimi i saj është të arrijë në fund të së vërtetës për arsyet e rrëmbimeve, dhe në të njëjtën kohë të bëjë sa më shumë fotografi për të vërtetuar se Korpusi Alpha, i krijuar për të mbrojtur popullsinë, në të vërtetë po bashkëpunon me alienët.

16. Seriali No One Lives Forever

Një seri qitjesh në vetën e parë, ku në qendër të ngjarjeve është një personazh femër i quajtur Kate Archer. Kate është një spiune me përvojë që punon për një organizatë sekrete. Kjo do të thotë se për shkak të linjës së saj të punës, ajo shpesh duhet të vizitojë vende ekzotike në planet dhe të merret me njerëzit jo më të këndshëm. Arsenali i saj përfshin jo vetëm armë vdekjeprurëse, por edhe një grup mbresëlënës veglash të zgjuara. Përveç kësaj, Kate është një mjeshtër e arrirë e vjedhjes dhe kamuflazhit, gjë që i lejon asaj të kryejë misione pa gjuajtur asnjë e shtënë nëse dëshiron.

Ku mund te blej: Loja nuk mund të gjendej në shërbimet zyrtare dixhitale.

17. Buza e pasqyrës

Lojë aventureske për një personazh femër të quajtur Faith, që punon si një korrier i paligjshëm në një të ardhme distopike. Të gjitha kanalet e komunikimit dhe flukset e informacionit këtu kontrollohen nga shteti, dhe alternativa e vetme janë të ashtuquajturit "vrapues", duke transmetuar informacione përmes rrugëve në çatitë e rrokaqiejve. 24-vjeçarja Faith Connors është një prej tyre, e cila zgjodhi një profesion kaq të rrezikshëm jo vetëm nga dëshira për të fituar para, por edhe nga një urrejtje personale ndaj regjimit që lidhet me të kaluarën e saj tragjike.

18. Seria BloodRayne

Një seri lojërash të njohura në fillim të viteve 2000 me një personazh femër në rolin kryesor - dhampirin e ri Raine, i cili eliminon krijesat e mbinatyrshme dhe të rrezikshme në mbarë botën: mutantët, etj. Fama e lojërave BloodRayne ishte kryesisht për shkak të personazhit kryesor të shndritshëm, i armatosur me dy tehe mbresëlënëse në kyçet e duarve të saj, me të cilat ajo copëtoi me shkathtësi armiqtë, duke i prerë kokat dhe gjymtyrët e tyre. Ajo përdorte gjithashtu armët e kundërshtarëve të mposhtur dhe kryente marifete akrobatike shumë të vështira: kërceu disa metra lart, rrëshqiste poshtë kangjellave, ngjitej me shkathtësi pas qosheve dhe grilave, ishte në gjendje të gjuante ndërsa ishte e varur me kokë poshtë, etj. Dhe në momente kritike, duke qenë gjysmë vampir, ajo mund të pinte edhe gjakun e armiqve të saj ose të përdorte aftësi të mbinatyrshme.

19. Blades of Time

Heroina kryesore e lojës së veprimit Blades of Time është aventurierja e guximshme Ayumi, e cila shkoi me shoqen e saj Zero në një vend të lashtë misterioz me shpresën për të gjetur ose marrë disa objekte të vlefshme. Me të mbërritur në vend, heronjtë mësojnë për luftën midis forcave të Kaosit dhe Gardianëve Qiellor, të cilët kanë zgjedhur ishullin si vendin e betejës. Dhe ata me entuziazëm i bashkohen masakrës. Ayumi, duke qenë një luftëtar me përvojë, lufton me shkathtësi me tehe binjake, duke kaluar në një pushkë sulmi me municion të pafund sipas nevojës. Ajo gjithashtu zotëron dhe di ta kthejë kohën pas.

20. Darksiders III

Në Nëntor 2018, u publikua pjesa e tretë e serialit aksion-aventure Darksiders. Këtë herë protagonist është Fury - një tjetër kalorës i Apokalipsit, një vajzë me flokë të kuqe të zjarrtë dhe një kamxhik, me të cilën ajo merret me besim me armiqtë. Heroina do të duhet të mposhtë shtatë mëkatet vdekjeprurëse dhe të ndihmojë vëllezërit e saj, Luftën dhe Vdekjen, për të kuptuar ndërlikimet e intrigave midis engjëjve dhe demonëve, të cilat çuan në fundin e botës.

Pothuajse asnjë lojë kompjuterike nuk mund të bëjë pa vajza, sepse roli i tyre në botën e lojërave dhe në çdo botë tjetër është jashtëzakonisht i madh. Vetëm imagjinoni nëse do t'ju duhej të luanit gjithmonë si një shaka brutal me një zë të ashpër dhe të njëjtat lloj shprehjesh të fytyrës (Duka, plak, pa ofendim!). Unë as nuk dua të mendoj për këtë, sepse disa lojëra thjesht nuk do të kishin fituar një popullaritet kaq të egër nëse personazhet e tyre kryesorë do të ishin burra. Ne kemi përpiluar një Top të video lojërave më të mira, ku vëmendja kryesore i kushtohet gjinisë më të bukur.

10. Alice (Alice: Çmenduria kthehet)

Edhe pse gjyshja tha diçka për seksin e dobët. Crazy Alice, e njohur për shumë njerëz nga përralla e Lewis Carroll, u kthye në lojëra kompjuterike në 2011. Në një platformer Alice: Madness Returns American McGee ishte sërish në gjendje të rrëmbejë mendjet e lojtarëve me një mënyrë shumë të pazakontë të tregimit: Alice jeton në dy botë, reale dhe imagjinare, dhe nëse në të parën shohim një vajzë të mbyllur mes imazheve groteske të Londrës së vjetër. , pastaj në "xhamin e shikimit" ajo hapet dhe vjen në jetë .. pastaj merr një klerik të fortë dhe niset për të copëtuar të gjithë ata që i tregojnë buzëqeshjen e tij jo miqësore.

Edhe nëse keni lexuar libra dhe keni parë filma për Alice-n e çuditshme, ky prerës psikologjik nuk do t'ju duket i zakonshëm.

Alice merr një lepur mars në dhjetë nga ne!

9. Heroinat e serialit Fatal Frame

Me përjashtim të pjesës së parë, të gjitha lojërat pasuese Fatal Frame (përfshirë të fundit, të pestën) ofruan të luanin si vajza të reja japoneze. Është e vështirë të përmendësh se cilat prej tyre ishin më të paharrueshme, pasi secila heroinë është unike në mënyrën e vet.

Ndërsa përparoni, do të lidheni thellë me vajzat dhe çdo përvojë do të jetë e juaja. Për shembull, në Në Fatal Frame 2, nuk mund të mos frymëzoheni nga forca e marrëdhënies midis dy motrave dhe nëse ju mungon individualiteti i personazheve në lojëra, atëherë Fatal Frame 3 është pikërisht ajo që urdhëroi mjeku.

Dy fantazma të kapur në dinak nga dhjetë!

8. Chell (Portal)

Portali i jashtëzakonshëm nuk u mahnit nga karakteri i tij tërheqës, të paktën jo ai për të cilin luan lojtari. Por ne thjesht duhej ta shtonim këtë lojë në listën tonë dhe tani do ta kuptoni arsyen. Heroina e kësaj duologjie është një vajzë e quajtur Chell, e cila duhet të kalojë nëpër një sërë enigmash vizuale në mënyrë që të mashtrojë inteligjencën artificiale dhe të largohet nga kompleksi Aperture Science.

Vetëm imagjinoni se si është të jesh e vetmja vajzë, dhe në të vërtetë person, në një kompleks të tërë plot me robotë të çmendur. Me gjithë vështirësitë, Chell nuk i dorëzohet panikut dhe i kalon me kujdes detyrat njëra pas tjetrës derisa arrin te torta e dëshiruar, burimi i të gjitha problemeve.

Chell është i kënaqur me tre shtretër të thyer nga dhjetë!

7. Faith Connors (Mirror's Edge)

Përsëri aziatike, por tani më e guximshme dhe akoma më e shkathët. Heroina jonë, Faith Connors, është 24 vjeç dhe thjesht e urren qeverinë. Oh po, harrova të përmend, Faith është një gjurmues profesionist që ndizet si korrier i forcave speciale.

Dhe Faith do t'ia dilte mirë, por një ditë motra e saj Kate futet në telashe, dhe që nga ai moment gjithçka shkon poshtë. Lojtari do të duhet të vrapojë shumë, të kryejë marifete komplekse akrobatike dhe vazhdimisht të ikë nga forcat superiore të policisë. Faith ishte aq e dashur nga publiku, saqë EA vendosi ta rikthejë atë në vazhdimin e rifillimit të kësaj loje.

Katër nga dhjetë ushtarë të forcave speciale të dhunuar!

6. Heather (Silent Hill 3)

Heather është një nga heroinat më të famshme të zhanrit të mbijetesës horror (përse nuk është më e famshmja do ta zbuloni më vonë). Një vajzë adoleshente e pazakontë e gjen veten papritur në një vorbull ngjarjesh të pashpjegueshme. Çfarë gjërash të pashpjegueshme janë atje - ngjarje që do t'i bënin flokët e thinjur edhe të George Martinit.

Por Heather rezulton të mos jetë një vajzë e ndrojtur - vajza me shumë mjeshtëri trajton armët e zjarrit dhe thika, duke shkatërruar përbindësha të tmerrshëm në rrugën e saj, zgjidh dhjetëra enigma komplekse dhe përpiqet të arrijë tek e vërteta me çdo kusht.

Padyshim pesë infermiere pa fytyrë nga dhjetë!

5. Zogjtë seksi nga Dead or Alive

Ne thjesht nuk mund të injoronim serialin DOA, i famshëm për heroinat e tij të vogla në veshjet zbuluese, sepse këtu, jo një, por një duzinë e tërë bukuroshe me bukë, secila prej të cilave ka historinë e vet dhe do të kënaqë sytë e mashkullit (dhe ndoshta disa femra) pjesë e lojtarëve sigurisht, kostume. Mijëra prej tyre!

Nëse, për ndonjë arsye të panjohur, ajo që është në foton e mësipërme nuk ju tërheq, atëherë keni gjithmonë mundësinë të zgjidhni një burrë të pompuar, pasi edhe ata janë të pranishëm në lojë. Por ne gjithsesi ju këshillojmë të qëndroni në fushën e bukur - fizika e disa pjesëve të trupave të heroinave sigurisht që do t'ju bëjë të shtrëngoni më fort levë në duar... dhe të luani, luani, luani!

Gjashtë nga dhjetë japonezë me gjakderdhje hunde!

4. Bajoneta

Në të katërtën kemi një lojë protagonisti i së cilës është një shtrigë mbi 500 vjeç. Ju ndoshta keni imagjinuar tashmë një grua të moshuar me një hundë gunga, me puçrra dhe një fytyrë të rrudhur. Ja se si duket në të vërtetë Bayonetta:

I gjithë loja është ndërtuar rreth veprimeve dhe teknikave provokuese të personazhit kryesor, i cili nuk e lë imazhin e një joshëseje fatale (dhe kjo është e thënë më butë) gjatë gjithë lojës. Dhe mos u mashtroni nga këto sy tërheqës dhe forma të lakuara - Bayonetta nuk është aspak një shtrigë e mirë, por një përfaqësuese e forcave të së keqes, dhe gjithashtu e fundit e llojit të saj. Dinakëria e saj është aq e madhe sa nuk do të kesh kurrë kohë për të shijuar lojën, sepse Bayonetta shpërqendron vazhdimisht nga gjenocidi masiv i engjëjve me marifetet e saj spektakolare dhe kostumet zbuluese, të cilat ndonjëherë nuk heziton t'i heqë...

Shtatë brekë të zhdukura nga dhjetë!

3. BloodRayne

Tashmë kishim shtriga, le të flasim për vampirët, ose më mirë për vampirët femra, ose më mirë për dhampirët, të cilët, ndryshe nga vëllezërit e tyre të zakonshëm, mund të shfaqen në diell. Një vajzë me bukë, me flokë të kuqe, e quajtur Rain, dikur i mbante ekranet më fort se tani Dota 2. Kush do të refuzonte të mendonte për format me pamje të ëmbël të personazhit kryesor, për më tepër, të kalitur me një komplot interesant dhe lojë mjaft të bollshme të zhanrit slasher?

Fatkeqësisht, pas publikimit të pjesës së dytë, publikimi i lojërave për dhampirin me flokë të kuqe u pezullua, por kujtimi i saj ende jeton në mendjet e fansave. Bazuar në lojë, famëkeqja Uwe Boll krijoi deri në tre filma, të cilët çdo person që respekton veten do t'i anashkalojë.

Tetë qafa të shijshme nga dhjetë!

2. Jill Valentine (Resident Evil)

Këtu është ëndrra e shumë burrave dhe nxënësve të shkollës - Jill Valentine. Është kjo heroinë që konsiderohet më e famshmja në zhanrin e mbijetesës horror. Që nga e para Resident Evil Jill ka fituar një numër të konsiderueshëm fansash. Në atë kohë, luftëtaret e guximshme femra me një armë gjahu në gatishmëri shiheshin rrallë në lojërat kompjuterike, dhe për këtë arsye lojtarët menjëherë e pëlqyen këtë personazh.

Falë grafikës moderne në ribotim Resident Evil: Revelations për PC dhe të fundit Resident Evil HD Remaster Jill është tepër e këndshme për t'u parë. Disa lojtarë meshkuj madje u ankuan se nuk mund të përqendroheshin në shkatërrimin e armiqve, dhe në vend të kësaj shikuan me mendime format e heroinës.

Ne i shpërblejmë nëntë nga dhjetë klipet e shkrepura për Jill-in!

1. Lara Croft (Tomb Raider)

Pavarësisht gjithë dashurisë për serialin Resident Evil dhe Jill-in në veçanti, vendi i parë me shumë pritshmëri shkon tek një seri lojërash rreth sulmuesit të varreve Lariska Croft. Lojërat Tomb Raider revolucionarizuan zhanrin aksion-aventure në kohën e tyre. Të imagjinosh dikë në vendin e Larës tani është po aq e vështirë sa Viti i Ri pa Olivier Half-Life 3 pa buzeqeshjen e Gabe Newell është si pirateria e lojërave pa torrent... mirë, e kuptoni idenë.

Gjatë ekzistencës së saj, Lara është bërë një ikonë e vërtetë e lojërave kompjuterike, pasi ka arritur të jetë një aventuriere e patrembur dhe një vajzë e brishtë dhe e pambrojtur në rindezjen e fundit. Nuk ka dyshim se Miss Croft shumëplanëshe do t'i bëjë njerëzit të flasin për veten me një shkallë admirimi më shumë se një herë.

Lara merr dhjetë armë të nxehta nga dhjetë!

Duke parashikuar pyetjet e lexuesve të pavëmendshëm "Dhe Elizabeth?", "Dhe Alix?" dhe të tjerë si ata, duam të theksojmë edhe një herë se këto janë lojërat më të mira me vajza kryesore rolet. Cila është loja juaj e preferuar me një protagonist në krye?

Varësia nga kumari https://www.site/ https://www.site/

Për lexuesit tanë beqarë, si dhe thjesht për njohësit e bukurisë, këtu është një top-listë e personazheve më tërheqës, më seksi dhe, për më tepër, më të preferuara të lojërave video, të përpiluar nga redaktorët tanë.

Duke parë përpara, vërejmë se në Mania e Kumarit punojnë mjaft vajza, të cilat këtë herë votuan me e veçantë varësia. Pra, mos u habitni nga bollëku i personazheve meshkuj në krye.

20. Garrett, Thief (2014)

Lev Levin: Unë as nuk e kuptoj se si Garrett arriti në krye. Ai është po aq i frikshëm sa jeta ime!

Ekaterina Zhorova: Ne kushtet e? I keni parë fare gishtat e tij? Vetëm për këta gishta të ndyrë industrisë së lojrave iu deshën kaq shumë vite për t'u zhvilluar! Duke pasur parasysh se janë ata që shihni O Për pjesën më të madhe të lojës, ju mund të bini vërtet në dashuri me këto lëvizje të pastra. Dhe nga ju lindi ideja që seksualiteti duhet të përcaktohet nga pamja? Atmosfera dhe karizma janë shumë më të rëndësishme.

Nuk po flasim për vetë cilësinë e lojës dhe skenarin me shaka në frymën e KVN, por si personazh konceptual, Garrett është shumë i lezetshëm. Sidomos në sfondin e një qyteti të zymtë, ku pa aftësi mbijetese do të vdisni shpejt ose në trekëmbësh ose thjesht nga uria. Dhe Garrett ka më shumë nga këto aftësi se kushdo tjetër, dhe ai i përdor ato me mjeshtëri. Është gjithmonë mirë të admirosh punën e një profesionisti.

Alexander Pushkar: Në fakt, Garrett kurrë nuk u përpoq të kënaqte askënd. Ai jo vetëm që është një mashtrues i vjetër nga natyra, por edhe profesioni i tij e detyron atë të shmangë me zell vëmendjen e panevojshme. Por në botën tonë irracionale, imazhe të tilla të këqija vlerësohen shumë, si nga gratë ashtu edhe nga burrat.

Garrett është pa turp: ai shpëtoi botën tre herë, është i shkëlqyer me një hark dhe shpatë, mban me vete shumë vegla komplekse dhe di të zhduket në hije. Përveç kësaj, ai është një cinik i thekur me një sens humori të zhvilluar - vërejtjet e tij kaustike në ditarin e tij shpesh godasin gozhdën në kokë. Më në fund, Garrett nxjerr frymën e lirisë - ai nuk i detyrohet asgjë askujt, jeton për kënaqësinë e tij, vazhdimisht nxiton kundër sistemit dhe lufton çdo përpjekje për ta caktuar atë në punë të dobishme. E nxehtë? Nxehte!

19. Bigby Wolf, Ujku mes nesh

Maria Ilyina: Maja jonë është thjesht e mbushur me djem të parruar. Kudo që të pështysh, dikush po shikon i zymtë një të ardhme të pashpresë përmes tymit të cigares. Por pjesa më e madhe e kësaj shoqërie mund të mburret me maksimumi dy nga tre cilësitë kryesore të një burri ideal: forcën fizike, mprehtësinë mendore dhe besnikërinë ndaj të vetmit.

Për sa i përket dy të parave, mendoj se nuk ka nevojë të shpjegojmë hanurikët dinakë dhe bedelet e mëdha rrallëherë bëhen fantazi e lagësht e dikujt (edhe pse kjo, natyrisht, është çështje shije), por pothuajse të gjithë personazhet kryesore janë të bindur femra. Por kjo është larg nga ajo ku qëndron forca e brendshme e vërtetë! Një burrë që e di vlerën e tij ndjek gjithmonë vetëm një ëndërr me shkallë të ndryshme shtrirjeje - kjo është ajo që më dha ryshfet me Bigby. I pashëm, të shtrëngoj dorën.

Dmitry Shepelev: Bigby (me dashuri nga Big Bad) meriton titullin "macho" si askush tjetër në këtë top. Në të vërtetë, e përkthyer nga spanjishtja, kjo fjalë do të thotë "mashkull", domethënë është e zbatueshme si për njerëzit ashtu edhe për kafshët.

Dhe Bigby është në thelb të dyja. Ai kombinon karizmën dhe sarkazmën e një detektivi tipik noir me magnetizmin e kafshëve. Kallamishte brutale, plogështi e lehtë (jo në të vërtetë), zë i ngjirur dhe vështrim shpues. Ujku siç është. Edhe një ushtri armiqsh mund të dalë kundër kësaj - ai do t'i grisë të gjithë në copa, fjalë për fjalë. Por sapo shfaqet Borëbardha, sherifi i Fabletown kthehet pothuajse në një qenush, i bindur dhe besnik. A nuk është ky lloji i mashkullit që çdo grua ëndërron?

18. Garrus, seria Mass Effect

Ekaterina Zhorova: Nëse fjala "kalibroj" mund të mbrohet nga e drejta e autorit, Garrus do ta kishte tashmë atë. Por seriozisht, ai kombinon mrekullisht disiplinën turiane dhe një sens humori krejtësisht njerëzor (vetëm Vakarian është në gjendje të diskutojë "makthin ndërracial" kaq seriozisht dhe në të njëjtën kohë komikisht). Dhe e gjithë kjo shoqërohet me moral të lartë!

Epo, si mund të mos duash një personazh që është i aftë të kosit njëqind njerëz me një armë snajper, por nuk pranon dhunën e pakuptimtë? Për mua, Garrus është një nga personazhet më të kompletuar dhe më e rëndësishmja, të gjallë në të gjithë serialin Mass Effect. Ti e beson dhe i beson atij. Dhe sa mbresëlënës duket kryeengjëlli legjendar në betejë...

Alexander Pushkar: Qëndrimi i qetë i Garrus është të paktën i respektueshëm. Ai është profesionist në çdo biznes që ndërmerr. Dhe nuk ka të bëjë vetëm me të shtënat dhe operacionet speciale. Nëse papritmas një detyrë shkon përtej kompetencës së një turiani, ai nuk heziton të shoshitë një ton literaturë për temën e dëshiruar dhe do të bëjë akoma gjithçka siç duhet.

Çfarëdo që e pret atë përpara - fundi i botës ose perspektiva e marrëdhënies me një përfaqësues të një race tjetër - Garrus i qaset çështjes tërësisht, pa bujë, por me ironi, shaka, shaka dhe tregime nga jeta. Me të mund të shkoni në zbulim, dhe të pini një birrë në çatinë e Kështjellës dhe në një mision vetëvrasës nga ku nuk ka më kthim.

Nuk është për t'u habitur që në serinë Mass Effect ai zgjidhet më shpesh për t'u çiftuar me një femër Shepard. Nëse ai do të kishte qenë më pak marramendës për partnerët e tij, do të ishte "dërguar" me një personazh mashkull. Vërtetë, atëherë qëndrimi ndaj tij do të kishte qenë krejtësisht i ndryshëm.

17. Mary Reid aka James Kidd, Assassin's Creed: Black Flag

Ekaterina Zhorova: Nëse nuk e keni parë Mary Read të presë gishtin dhe të lyejë buzët me gjakun e saj, keni humbur një nga momentet më të mira në të gjithë serialin. Assassin's Creed. Ajo është thjesht një shembull i një personazhi femëror me cilësi të lartë, nga të cilat ka ende pak në industrinë e lojërave: e fortë, e zgjuar, e vetë-mjaftueshme - dhe e bukur pa erotizëm të dukshëm.

Seksualiteti i Marisë shprehet më shumë në atë se sa shpejt ajo mund t'i shkëpusë fytin një shkelësi sesa në zbulimin e veshjeve - mirë, edhe intriga gjinore luan rolin e saj. Qoftë në formë mashkullore apo femërore, nuk mund t'i heqësh sytë nga ajo: ka diçka magnetike në këtë heroinë. Dhe le të jetë në komplot Assassin's Creed: Black Flag Ajo nuk shfaqet shumë shpesh, çdo takim me të është një kënaqësi.

16. Ciri, The Witcher 3: Wild Hunt

Denis Knyazev: Pa vajza nga bota e The Witcher, një top i tillë është i pamundur. Por zgjedhja mes tyre është tepër e vështirë. Secila është e bukur, secila ka një hijeshi të caktuar "të zhveshur". Dhe jo vetëm gratë kryesore të serialit - Yennefer, Triss dhe Ciri. Këtu ka shumë personazhe që i përkasin këtij materiali.

Por nëse heroinat e sagës së Andrzej Sapkowski do të ekzistonin në jetën reale, Cirilla do të ishte më e paarritshmja prej tyre. Ajo është një fëmijë i surprizës, një vajzë për të cilën kujdesen vetë Geralt dhe Yennefer - do të flasim për to më vonë. Dhe, me sa duket, të gjithë po e kërkojnë atë, nga perandorët e huaj deri te kukudhët e lashtë. Mundohuni t'i afroheni kësaj! Edhe nëse ia kaloni radhës së njerëzve që duan, do të merrni nga secili “prind” Kështu që Ajo do të fluturojë në atë që ju as nuk do të mbani mend atë që keni dashur! Dhe vetë Ciri do t'i shkëpusë kokën kujtdo. Në përgjithësi, ajo është e ndaluar fruti, i cili rrit ndjeshëm atraktivitetin e saj.

Maria Ilyina: I kërkoj falje shumicës së popullsisë së botës, por Geralt është i mërzitshëm për mua. Epo, një djalë udhëton nëpër botë, mirë, ai kursen gjysmë fshati para mëngjesit. E pranoj, ai ka shumë humor, ndonëse i vrazhdë, që është një plus i madh në krahasim me shumicën e protagonistëve brutalë. Dhe mbresa e tij është interesante, dhe flokët e tij janë kaq të pazakontë.

E megjithatë Geralt është një shpëtimtar tipik i të shtypurve dhe një dashnor i vejushave fshatare ngushëlluese. Mërzitje! Por nëse i transferoni të gjitha këto cilësi (përveç, ndoshta, të fundit) një zonje të re me gjak të lartë dhe në të njëjtën kohë pretendoni me kokëfortësi se ka mjaft fije në bluzë, dhe në përgjithësi të gjithë e veshin kështu tani.. Cirilla për mua është një version i përmirësuar i witcher me disa bonuse.

15. Booker Devitt, Bioshock: Infinite

Ekaterina Zhorova: Ndoshta apeli i Booker qëndron në faktin se ne nuk e shohim fare dhe nuk e dimë se kush është ai. Të gjithë imagjinojnë karakterin e Booker-it të tyre ideal, vrasësin simpatik dhe të pashoqërueshëm me zërin e thellë të Troy Baker.

Dhe nëse në E pafundme atij vetë iu kushtua shumë pak vëmendje, pastaj brenda Varrimi në det ai, duke mbetur ende në prapaskenë, kthehet në një lloj karakteri mitik, gati hyjnor. Ai dhe Elizabeth janë të lidhur nga diçka më shumë sesa miqësia me një konotacion incestues.

Prandaj, në një moment ju filloni ta shikoni Bookerin përmes syve të personazhit kryesor. Skena ime e preferuar në të gjithë serialin Bioshok- ky është momenti në fund të Varrosjes në Det, kur Booker i shfaqet vajzës së tij në një vizion për ta ndihmuar atë të gjejë "asin në vrimë", dhe më në fund shohim fytyrën e tij - aspak njësoj si në rimorkio dhe në poster.

14. Ezio Auditore, seria Assassin's Creed

Lea Radna: Lojërat e Assassin's Creed shfaqin gjithmonë burra të guximshëm, të fortë dhe të vendosur. Por Ezio spikat më shumë mes tyre. Për fansat e ekskluzivitetit, ishte pjesa e dytë që u bë pothuajse më e dashura, kryesisht falë karizmës së personazhit kryesor. Mjafton të kujtojmë fjalët e nënës së tij, Maria Auditore: "Kokëfortë, me zë të lartë, përpiqet të jetë i pari në gjithçka - por aq i pasionuar sa është e pamundur të zemërohesh me të".

Dhe është e pamundur të mos e duash atë. Krahasuar me shumë macho të tjerë kompjuterikë, Ezio duket i vërtetë, ju doni t'u besoni emocioneve të tij, doni të ndjeni sinqerisht tragjeditë dhe problemet e tij. Dhe ai duket thjesht mahnitës, me buzëqeshjen e tij keqdashëse italiane dhe kostumin më elegant në të gjithë serialin.

13. Sonya Blade, seriali Mortal Kombat

Dmitry Shepelev: Mortal Kombat- ndoshta seria më e urryer e lojërave për të gjithë moralistët dhe aktivistët e të drejtave të njeriut. Nënat aktive të lojtarëve të rinj janë të indinjuar nga bollëku i gjakut dhe copëtimi, pakicat kombëtare ofendohen nga stereotipet racore (përshëndetje, Ujku i Natës!), dhe feministët, natyrisht, i përçmojnë krijuesit për objektivizimin e tepruar të personazheve femra.

Dhe ka diçka për t'u ankuar. Në rindezjen e vitit 2011, gjoksi i heroinave ishte aq mbresëlënës saqë mezi futeshin në kostume. Sidoqoftë, stili e kërkon këtë - Mortal Kombat ka qenë gjithmonë një film aksioni i vjetër i plehrave. Çfarë është një film aksion i pavlerë pa zonjat e reja?!

Epo, e para dhe më kryesorja midis tyre është Sonya Blade. I aftë, atletik, i disiplinuar... Dhe po, shumë më tepër si një modele e stilit nudo (që ishte Kerry Hoskins, që “luante” heroinë në MK-në e parë) sesa një operative e guximshme. Por është kombinimi i forcës, ashpërsisë së karakterit dhe seksualitetit të hapur që na bën ta trajtojmë Sonya-n me një frikë të veçantë.

12. Xheku i pashëm, seriali Borderlands

Anna Braslavets: "Vajzat e mira si djemtë e këqij." Kjo frazë i përshtatet në mënyrë të përkryer Handsome Jack. Ai ka gjithçka që i nevojitet një djali i keq: karizëm, inteligjencë, dinakëri dhe pamje të paharrueshme. Ai është i çmendur dhe do të kalojë mbi kokat e objektivit të tij. Unë do të thosha se ai është nga e njëjta klasë me Joker-in më të njohur. Për më tepër, ai është i pasur dhe i fuqishëm. Dhe edhe nëse ai nuk arrin t'i realizojë të gjitha planet e tij djallëzore, ai tashmë ju ka vjedhur zemrën.

Ekaterina Zhorova: Është e vërtetë, Jack magjeps kryesisht për shkak të asaj se sa "jashtë kontaktit" ai është. Dhe së bashku me Vaas nga Far Cry 3(vdekja që nuk është në krye! Nuk e kuptoj pse askush tjetër nuk e ka votuar) është në listën e atyre zuzarëve, vdekja e të cilëve e shqetëson lojtarin më shumë se të gjitha intrigat që komplotuan kundër tij më parë.

Kjo është arsyeja pse, nga rruga, unë rekomandoj t'i kushtoni vëmendje Borderlands: The Para-Sequel!: Xheku është ende i ri, i nxehtë dhe sapo po i afrohet vendit të lakmuar në krye të Hyperionit. Por ai tashmë e demonstron në maksimum çmendurinë dhe mizorinë e tij vulë (dhe gjithashtu flirton pa turp me Sherif Nisha, nëse luani si ajo). Dhe edhe pas vdekjes, ky gjeni i keq nuk do të lërë askënd vetëm: rezultatet e inteligjencës artificiale të tij Përralla nga Vendet Kufitare njëri është më i ëmbël se tjetri.

Me pak fjalë, Jack është diçka e veçantë. Për të parafrazuar fjalët e Perandorit nga karikatura "Mulan", unë do të them: "Djem të tillë nuk lindin çdo shekull".

11. Solid Snake, seria Metal Gear

Fedor Kokorev: Para së gjithash, emri - nëse e dini se çfarë dua të them. Së dyti, gomari mashkullor më seksi në histori: shumë solid. Së treti - dhe seriozisht - pothuajse secili prej nesh do të donte të ishte si Gjarpri (ndonjëri prej tyre) të paktën për një minutë. Jo një fiç ari i veshur, jo një princ i pashëm standard - por një burrë i besueshëm, i papërkulur, vdekjeprurës që pi duhan me qetësi në shi, duke pritur momentin e duhur.

Ai gjithashtu ka një sens të përsosur stili. Vetëm mendoni për E-DEN, bojën e fytyrës në stil kabuki ose një kapelë pule.

10. Rhine, Bloodrayne

Alexander Pushkar: Le të përpiqemi të lëmë mënjanë seksualitetin provokues të dhampirit në lëkurë të ngushtë. Ashtu si zonja e errësirës Elvira, Rain nuk është vetëm e bukur, ajo gjithashtu ka një gjuhë të mprehtë të varur në mënyrë të përkryer - e cila mund të shihet nëse nuk i humbisni skenat e shkurtra midis misioneve.

Fatkeqësisht, pas pjesës së parë, humori nga seriali u avullua gradualisht, duke i lënë vendin patosit të zymtë. Por ne ende kujtojmë vërejtjet se vampirët nuk duhet të ankohen për mushkonjat (në fund të fundit, ata janë, në një farë kuptimi, të afërm), dhe sa elegante Raine ofendoi komandantët nazistë.

Dhe, sigurisht, kur heroina mbështillte këmbët e saj rreth një Fritz tjetër për ta kafshuar në qafë, shumëkush ndoshta nuk do ta kishte problem të ishte në vendin e viktimës.

9. 2B, Nier: Automata

Alexander Shakirov: Nuk do të flas për natyrën komplekse të 2B. Ajo u krijua fjalë për fjalë për t'u objektivizuar - në fakt, ajo është nje objekt. Edhe pse duket si vajzë. Nje vajze shume e bukur. Këmbët e holla janë të fshehura në çizme të larta, pak të mbuluara me çorape, por minifundi valëvitet lirshëm dhe ende ekspozon pjesë të trupit të lakmuar. Jo shumë dhe jo shumë e dukshme. Flirte, vetëm për milisekonda, në mënyrë që të ketë vend për imagjinatë. Vrapimet e gjata drejt detyrës tjetër nuk të bëjnë më të përgjumur, si në lojërat e tjera, por fjalë për fjalë hipnotizojnë me erotizmin e tyre. Si çdo veprim tjetër i heroinës.

Të gjitha Nier: Automataështë lufta e lojtarit me dëshirën për të parë vazhdimisht 2B. E mbani mend se si në orët e para harruat armiqtë, komplotin dhe në përgjithësi se ku po shkonit, sepse po shikonit një balet emocionues që drejtonit vetë?

Plus një lidhje syri, e cila e bën 2B gjithashtu misterioze (apo kjo është diçka nga praktikat e BDSM? Të gjithë mendojnë në masën e shthurjes së tyre). 2B është shumë e përsosur për të qenë e vërtetë, kështu që objektivizoni atë sipas përmbajtjes së zemrës suaj. Këtë herë është padyshim e mundur, pa asnjë pendim.

8. Shani, Seriali The Witcher

Evgeniy Peklo: Pyetja "Triss ose Yennefer" ishte parashtruar tashmë në lojën e parë të trilogjisë Witcher. Por nuk ishte e nevojshme të zgjidhni midis dy magjistareve fatale që vazhdimisht përpiqeshin t'ju hidhnin mendjen (dhe është mirë nëse në mënyrë figurative, dhe jo me ndihmën e një topi zjarri!). Në fund të fundit, aty pranë ishte gjithmonë një mjek me flokë të kuqe, Shani - i sjellshëm, simpatik, por në të njëjtën kohë mjaft i ashpër dhe i palëkundur. Krahasuar me magjistarët që nuk humbisnin asnjë rrahje, ajo ishte shumë më e thjeshtë dhe më humane. Asaj nuk i interesonte fati i botës, edhe pse çdo ditë shihte anët e pakëndshme të saj. Me këtë Shani korruptoi dhe jep ryshfet.

Në të njëjtën kohë, pavarësisht prerjes së shkurtër të flokëve, ajo ia doli gjithmonë të ishte mjaft femërore për të konkurruar me vargun e bukurosheve fatale që rrinë gjithmonë rreth magjistarit. Me natyralitetin dhe frikën e saj, ajo tërhoqi shumë më tepër sesa interesat e tjera të dashurisë së Geraltit. Po, ajo nuk ishte ajo në kopertinën e Playboy polak. Por ishte ajo që mbeti përgjithmonë në zemrat tona të lojërave.

7. Triss Merigold, seriali The Witcher

Lea Radna: Me publikimin e serisë kompjuterike The Witcher, pyetjet për mua nuk ishin kurrë "Triss apo Shani?" dhe "Triss apo Yennefer?" Edhe nga saga e librit, ishte e dashura me flokë të zjarrtë të Geraltit ajo që ngjalli shumë më tepër simpati. Si mund të mos jetë e nxehtë një vajzë me flokë të tillë? Por përveç pamjes së saj të ndritshme, Triss ka edhe një histori magjepsëse, dramë personale dhe një personazh të mirë. Një mik të tillë luftarak rrallë e gjen askund. Dhe jo më kot kompania CD Projekt KUQ u largua me guxim nga kanuni dhe e bëri Triss pothuajse një simbol të të gjithë serisë.

Lev Levin: Nga rruga, ishte Triss që u shfaq në të njëjtin kopertinë të Playboy polak. Keni nevojë për ndonjë argument tjetër?

6. Harley Quinn, Seria Batman: Arkham

Dmitry Shepelev: Harley Quinn është prova e gjallë që edhe çmenduria mund të jetë tërheqëse ndonjëherë. Dhe nuk ka dyshim se Dr. Quinzel është po aq i çmendur sa dhjetë lepuj të marsit. A do ta lidhte një vajzë e shëndoshë jetën e saj me maniakun më të rrezikshëm në Gotham dhe do të dilte me shkop bejsbolli gati kundër Batman-it?

Harley ka qenë gjithmonë e pamatur, e zhurmshme, vulgare dhe...seksi. Po, edhe në një seri të animuar në dukje për fëmijë të viteve '90. Vetëm mbani mend peignoirin e saj të ngushtë të kuq. Në fund të fundit, ajo u krijua fillimisht për të bindur më në fund publikun se Batman ishte i interesuar për Joker vetëm si një armik. Epo, ne nuk dimë për princin klloun të botës së krimit, por ne u dashuruam me psikopatin e qeshur shumë kohë më parë dhe pa shpresë.

5. Yennefer, seriali The Witcher

Anna Braslavets: Çfarë na mësuan magjistarët nga The Witcher? Bukuria e jashtme është një kurth, plot iluzione dhe mashtrime. Po, është e lehtë ta harrosh këtë kur shikon në sytë vjollcë, duke thithur aromën e kaçurrelave të ngushta të zeza ose duke prekur kthesat e një figure të gdhendur. Por nëse e ulni vigjilencën, rrezikoni të humbni shumë më tepër.

Unë do të thosha se Yennefer është një nga gratë më të rrezikshme (dhe për rrjedhojë më të dëshirueshme) në botën e saj. Ajo është e zgjuar, llogaritëse, e di vlerën e saj. Dhe ajo do të ishte një kurvë e zakonshme gjakftohtë nëse nën gjithë këtë indiferencë dhe cinizëm të shtirur shpesh nuk do të fshihej një vullkan i ndezur pasionesh. Marrëdhëniet me gra të tilla janë gjithmonë një provë e forcës. Por nëse lufta juaj mund të shpërblehet me një çmim të tillë... Padyshim që ia vlen të provohet.

Lev Levin: Për ata që e filluan njohjen me The Witcher nga librat, Yennefer është e vetmja. Nuk mund të ketë zgjidhje tjetër. Triss dhe Shani i lojës janë, natyrisht, të shkëlqyera, por pasi kaloi aq shumë sa Geralt kaloi me Yennefer, është e pamundur të shikosh seriozisht gratë e tjera në këtë univers. Po, Geralt është ende një femëror dhe, në libra dhe lojëra, ai magjeps pothuajse të gjitha gratë që takon.

Por në të njëjtën kohë, në zemrën e tij është vetëm Monika. Dua të them, vetëm Yennefer.

4. Elizabeth, BioShock: Infinite

Fedor Kokorev: Kur një i panjohur i panjohur hyn në shtëpinë e saj, i cili mund të përbëjë çdo lloj kërcënimi, Elizabeta nuk struket në një qoshe. Ajo nuk thërret për ndihmë. Ajo nuk ikën. Ajo merr objektin e parë që has dhe shkon t'i japë të panjohurit një supë me lakër. Një bukuri e brishtë me një shufër titani, një person me zemër të madhe - dhe në të njëjtën kohë një mendje kureshtare dhe e mprehtë. Nëse kjo nuk të emocionon, mund të supozoj vetëm një gjë: ndoshta nuk je unë.

Dmitry Shepelev: Për të qenë i sinqertë, është e vështirë ta quash Elizabeth "të nxehtë". Hajde, ajo është mishërimi i pastërtisë dhe pafajësisë. Duket se edhe pak më shumë, dhe zogjtë do të fillojnë të këndojnë së bashku me të - Elizabeth duket aq shumë si një princeshë Disney. Ju ndjeni ndjenja atërore për të edhe pa u nxitur nga komploti i lojës.

Pasi e kaloi tërë jetën e saj në robëri, vajza është aq sinqerisht dhe gjallërisht e lumtur me gjithçka që sheh në Kolumbi sa që e infekton lojtarin me gëzimin e saj. Dhe, duke shpenzuar me ju b O Për pjesën më të madhe të lojës si partnere, ajo arrin të mos pengojë dhe të mos bezdiset - falë mekanikës dhe skenarit. Dhe disi pak nga pak, hap pas hapi, ju lidheni vërtet me të, pothuajse duke rënë në dashuri. Dhe gjithçka vetëm në mënyrë që ajo të të thyente zemrën dhe të të kthente nga brenda, dhe ti t'i ishe mirënjohëse asaj për këtë. BioShock nuk është krijimi më i mirë i Ken Levine, por Elizabeth Comstock.

Epo, e preferuara ime është imazhi i parë - një aristokrate e re, nga e cila shoqëria kërkon sjellje të rafinuara dhe një gisht të zgjatur në ahengje çaji shoqërore... por kur askush nuk e shikon, ajo vesh pantallona të shkurtra joserioze dhe vrapon për të gërmuar. një varr tjetër. Një prirje e gëzuar, aftësia për të mbajtur dy pistoleta në të njëjtën kohë dhe psherëtima të ngathëta gjatë kërcimit plotësojnë vetëm imazhin e një gruaje me të cilën është e pamundur të mos biesh në dashuri - gjë që është bërë me sukses nga një brez i tërë lojtarësh.

Dhe për ata që ishin të pakënaqur, autorët dolën me shumë Lar Croft të tjera, si lojë ashtu edhe filma. Së shpejti do të shfaqet edhe një tjetër, e realizuar nga Alicia Vikander. Ne jemi akoma skeptikë (është si Max Payne pa slo-mo ose Princi i Persisë pa kamë!), por do të shohim, do të shohim ...

Denis Knyazev: Ne jemi të gjithë të rritur këtu dhe e kuptojmë shumë mirë se bukuroshja e famshme Lara Croft nuk mund të injoronte linjat e sipërme të një maje të tillë. Pesëmbëdhjetë vjet më parë, nuk do të na duhej të përpilonim fare personazhet më seksi - aristokrati anglez do të ishte bërë pjesëmarrësi i vetëm në këtë konkurs.

Sot, ajo duhet të luftojë për vendin e saj në diell me heronj dhe heroina të tjera që kanë fituar vendet e tyre në zemrat e lojtarëve. Por Lara Croft është ende në formë - thjesht shikoni atë! Gjatë viteve të fundit, ajo ka marrë dy lojëra të reja për ato të preferuarat e saj, dhe vitin e ardhshëm do të publikohet edhe një film për aventurat e saj. Mes personazheve femra, Tomb Raider ende zë vendin e parë të padiskutueshëm. Sigurisht, ajo është ende e njëjta e zgjuar, e bukur dhe, natyrisht, atlete.

2. Geralt, seriali The Witcher

Evgeniy Peklo: Geralt of Rivia, për mendimin tim, është thjesht mishërimi i një njeriu ëndërr. Gjykoni vetë: ai fiton para të mira, për fat të mirë përbindëshat shfaqen rregullisht aty-këtu, vrasja e tyre është një profesion i rrezikshëm, kështu që puna paguhet mirë. Geralt e di vlerën e shërbimeve të tij dhe nuk do të lërë një zonjë pa një fustan të ri apo darkë në një tavernë në modë.

Le të kërcejmë më tej: heroi ynë di patjetër se si t'i afrohet një gruaje, kështu që ai nuk do të duhet të vuajë as nga mungesa e romancës, as nga çorapet e shpërndara nëpër shtëpi. Plus tjetër i padyshimtë është se Geralt është i ndërtuar mirë. Po, fytyra nuk është më e bukura - mosha, plagët, pasojat e përdorimit të tepërt të ilaçeve - por çfarë muskujsh, fleksibiliteti dhe reagimi! Këto janë avantazhe të padyshimta si në shtrat ashtu edhe në një rrugicë të errët të shqetësuar. Kalorësi ynë mbi një kalë të errët do të eliminojë lehtësisht çdo kërcënim, qoftë ai një pijanec i bezdisshëm, një vrasës me përvojë apo një përbindësh në përgjumje.

Geralt gjithashtu vishet në mënyrë mbresëlënëse, është i njohur me fuqitë që janë, dhe infertiliteti i tij është një bonus i shkëlqyer për ata që nuk duan të kenë një fëmijë. Dhe nëse mërzitesh me këtë marrëdhënie, gjithmonë mund të marrësh magjistarin për të vrarë njerëzit e mbytur në një qytet port aty pranë. Në përgjithësi, jo një dashnor, por një ëndërr. Është për të ardhur keq që ai nuk mund të mburret me besnikëri.

Anna Braslavets: Imazhi i një kalorësi mbi një kalë të bardhë ka qenë prej kohësh i vjetëruar. Ka ardhur koha për heronj brutalë të mbuluar me plagë që nuk mund të fshihen nga forca të blinduara. Geralt është një shembull i përsosur i një karakteri të tillë. Ai është një ideal (në teori), pa frikë dhe dyshime, një makinë vrasëse. Jo "dashamirës" stereotip, por i gjallë dhe real. Në përgjithësi, mund të këndoja me orë të tëra për bëmat e magjistares kokëbardhë, por mjafton të them një gjë: një burrë i aftë të zbusë përbindëshat më të këqij dhe gratë më të rrezikshme të botës së tij, thjesht nuk mund të mos hynte. lista jonë kryesore.

1. Dante, Seriali Devil May Cry

Lev Levin: Në anglisht ka një shprehje të përshtatshme: "Unë jam gay për këtë djalë". Që në përkthim do të thotë diçka si kjo: "Në përgjithësi, nuk më interesojnë burrat, por për hir të këtij djali do të bëja një përjashtim." Dante në çdo pjesë të serialit ishte mjaft i lezetshëm (po, edhe në versionin nga Teoria e Ninjave), por në Djalli mund të qajë 4 u bë një simbol i vërtetë seksi.

Ai nxirrte sasi të pamundura sharmi, ironi delikate, brutalitet, seksualitet dhe i përcolli ato në çdo mënyrë të mundshme - nga lëvizjet elegante në betejë dhe shprehjet e fytyrës deri te shakatë dhe aktrimi i shkëlqyer i zërit. Pothuajse çdo grua do të donte të ishte me të, pothuajse çdo mashkull do të donte të ishte si ai. Dhe fakti që ai zuri vendin e parë në votimin e punonjësve të Igromania është vetëm një tjetër konfirmim i kësaj.

Maria Ilyina: Duke takuar rastësisht djem "cool" në rrugë me një buzëqeshje specifike që duket si "Unë tashmë e kam numrin tuaj", jam i mbushur me keqardhjen nënçmuese të një personi që ka parë dritën dhe e di të vërtetën. Askush nuk mund të buzëqeshë si ai. Askush nuk mund të lëkundë bishtat e një mantel si ai. Dhe sigurisht askush nuk rri në ajër ashtu, duke tundur Osirisin me një bilbil dhe duke dërguar një tufë trupash mbi horizont.

Kopjimet janë patetike. Armiqtë janë të pafuqishëm. Dhe Dante është seksi i pastër.

Kush janë të preferuarit tuaj? Shkruani në komente se cili personazh i videolojës shfaqet më shpesh në fantazitë tuaja.

Lodrat janë një kauzë fisnike. Ata lehtësojnë stresin, largojnë vëmendjen nga realiteti dhe japin shumë përshtypje. Këtu është maja jonë - ajo që ne personalisht kemi testuar dhe rekomanduar: nuk do të pendoheni për asnjë kohë, përpjekje ose levë të vdekur.

  • 715955
  • 29 korrik 2016

Njerëzit e zakonshëm tregojnë histori se si shkojnë në punë, ulen me miqtë në kafene dhe flenë gjatë pushimeve. Për të jetuar më të ndritur dhe për të pasur më shumë histori të lezetshme në arsenalin tuaj se si keni shpëtuar princeshat nga kthetrat e dragonjve, keni shpëtuar botën nga Forcat e së Keqes dhe vodhët makinat e civilëve në kohën tuaj të lirë, bëni gjënë e duhur - luani lojëra.


Një pikë e rëndësishme: kjo nuk është maja e lojërave më të mira të njohura përgjithësisht, këto janë lodra vitet e fundit, në të cilin ne, punonjësit e 2x2, kaluam më shumë se një natë dhe të cilën do t'ua rekomandonim të gjithëve. Na besoni, ne nuk do të japim këshilla të këqija.

The Witcher 3. Gjuetia e egër

Platformat: PC, PS4, XBOX ONE

Geralt, një specialist në shkatërrimin e përbindëshave, udhëton nëpër një botë fantazi në kërkim të vajzës Ciri, e cila mund të ndalojë ardhjen e Gjuetisë së Egër (thjesht pranoni faktin se është e keqe dhe e frikshme). Shëtit nëpër fusha dhe pyje, vret grifonë, fle me bukuroshet dhe bën shaka gjatë pushimeve. Edhe korrësi edhe boristi.

Çdo pjesë e The Witcher është jashtëzakonisht e mirë, dhe me çdo lodër të mëvonshme në seri gjithçka vetëm sa bëhet më mirë. Kjo është madje e padrejtë për konkurrentët, të cilët a priori duhet të kenë shumë turp se si janë krahasuar me The Witcher. "Gjuetia e egër" është Kërkime super të përpunuara, shumë prej të cilave kanë një histori fantastike joreale pas tyre. Të gjitha kërkimet dhe vendimet e përfunduara ndikojnë në përfundimin e lojës, e cila është e lezetshme dhe motivuese. Sistemi luftarak këtu ka marrë shumë përparësi që nga koha e pjesës së dytë, Shenjat kanë fituar dobi. bota është e detajuar dhe e hapur sa më shumë që të jetë e mundur.

Edhe ata që thjesht i duan romanet e lezetshme do ta pëlqejnë atë. Dhe oh, sa shumë Lokalizimi krijoi këlyshët më epikë!

Udhëtim

Platformat: PS3, PS4


Ju jeni një person misterioz, qëllimi juaj është të arrini në një mal shumë të largët. Përmbledhja e komplotit përshkruhet më shumë se plotësisht nga kjo, por as që mund ta imagjinoni se çfarë përvoje magjike dhe e pazakontë lojërash fshihet pas saj. Kjo është shumë lojë medituese dhe e bukur- muzikë, grafikë, peizazhe - në të cilat do t'ju duhet të kaloni nëpër vende shumë piktoreske.

Gjithçka këtu është vërtet e pazakontë dhe e pazakontë. Pa hartë, pa këshilla, pa multiplayer si të tillë, por! Gjatë udhëtimit tuaj, ju mund të takoni një lojtar tjetër dhe të lëvizni me të në të njëjtin mal. Ju nuk dini asgjë për shokun tuaj - përveç se ai është një person i gjallë. Ju nuk keni asnjë mjet tjetër komunikimi përveç një lloj ulëritës, dhe vetëm në fund, pasi të keni përfunduar Udhëtimin, shihni emrin e shokut tuaj në kredite. Një përvojë shumë e pazakontë dhe e lezetshme e lojrave.

Grand Theft Auto V


Nuk ka kuptim të reklamosh GTA. Çdo Pokemon ka ditur për kënaqësitë e kësaj bote që nga ditët e Vice City. Por pjesa e pestë (aka loja e 15-të në seri) është diçka. O Zot, Rockstar vrau 266! miliona! dollarë! në zhvillimin e lojës! Këtu janë 3 personazhe kryesore me personazhe të zhvilluar mirë, historitë e të cilëve janë të ndërthurura. Qëllimi përfundimtar është grabitja e Depove Federale të SHBA-së, duke nxjerrë më shumë se 200 milionë dollarë në çanta dhe xhepa. Oh moj!

GTA V ka lirinë maksimale: një botë e hapur dinamike, aftësinë për të kaluar midis heronjve në çdo kohë dhe deri në 3 përfundime në historinë kryesore. Vidhni, shkoni në klube striptizmi, vidhni makina, dashuroni, shikoni TV, bëni joga, luani Tamagotchi, bëni selfie, kontrabandoni kontrabandë! Gjithçka është e mundur këtu.

Dhe lajmi i fundit për ata që kanë fjetur në një vrimë vitet e fundit: GTA V më në fund ka multiplayer. Tani mund të bëni të njëjtën gjë në internet me bandën tuaj dhe të kesh miq nuk është aspak e nevojshme. Por përgatituni për një vdekje të stilit të Game of Thrones - shumë, shumë e papritur.

Deponia Udhëtimi i plotë

Platformat: PC


Deponia është një kërkim i lezetshëm humoristik që përmirëson logjikën dhe erudicionin. Një opsion ideal për ata që nuk i durojnë lojërat me qitje dhe i konsiderojnë kërkimet e zakonshme primitive dhe të mërzitshme. Komploti i kërkimit është se Rufus, i lodhur nga jeta në një planet të vogël të mbushur me mbeturina, bën plane qesharake arratisjeje njëri pas tjetrit.

Ju nuk keni nevojë për një IQ të nivelit të Mikut për të kaluar, mos u shqetësoni, por Puzzles dhe komplot janë vërtet të bukura, dhe zgjidhjet nuk janë gjithmonë të dukshme. Deponia The Complete Journey është një nga përfaqësuesit më të mirë në zhanrin e saj. E vetmja gjë është të përgatitemi për faktin se lokalizimi vrau gjysmën e mirë të shakave, kështu që nëse anglishtja lejon, futeni në origjinal.

Vëllezërit: Një përrallë e dy djemve

Platformat: PC, PS3, XBOX 360, PS4, XBOX ONE


Një aventurë përrallore e enigmës bashkëpunuese me komplotin jo më të ndërlikuar, por një bazë morale shumë të fuqishme. Janë dy vëllezër, nëna e të cilëve u ka vdekur shumë kohë më parë, dhe më pas papritur babai i tyre u sëmur shumë. E vetmja gjë që mund ta shpëtojë është lëngu i një peme të madhe që rritet pas maleve, pyjeve, fushave dhe përgjithësisht shumë larg. Një histori e fortë dhe dramatike që krijuesit arritën ta tregonin pa përdorur fare fjalë (të paktën të kuptueshme nga ana njerëzore).

Nuk ka kooperativë si e tillë këtu: ju do të luani si të dy vëllezër në të njëjtën kohë(Bëjini gati levërat, do të jetë e vështirë pa to). Në fillim, truri do të refuzojë të kuptojë se si është e mundur kjo, por me kalimin e kohës do të përfshihet dhe madje do të fillojë të shijojë një proces të tillë. Loja është origjinale dhe intuitive: vetëm dy butona për të bashkëvepruar me botën e jashtme dhe dy shkopinj për të kontrolluar vëllezërit.

Nuk ka asgjë këtu përveç historisë kryesore, dhe ajo kalon mjaft shpejt - në rreth 4 orë. Të gjitha skenat dhe detyrat janë shumë origjinale dhe atmosferike, nuk ka mekanikë të përsëritur, por ka peizazhe të mrekullueshme shumëngjyrëshe. Vetë historia është mizore dhe e përgjakshme në disa vende, por më e rëndësishmja, shumë magjike dhe emocionalisht e fuqishme.

Platformat: PC, PS4, XBOX ONE


Qitës në internet i bazuar në ekip nga Blizzard me art fantazi. Në të ardhmen, makinat janë ngritur në fund të fundit, siç premtoi Terminator. Por organizata Overwatch ishte në gjendje të kapërcejë robotët rebelë. Gjithçka u qetësua, djemtë nga organizata pushuan së nevojshme për njerëzimin, kjo është arsyeja pse ata u detyruan të shkonin në shtëpi. Por disa vite më vonë, krimi fitoi vrull dhe anëtarët e Overwatch duhej të ribashkoheshin si një ekip dhe të merrnin armët për të shpëtuar civilët.

Ideal për shumë lojtarë, e ngritur në absolute. Bazuar në përvojën e Team Fortress 2, e cila luhet edhe pothuajse 10 vjet pas publikimit të saj, është në thelb e qartë: gjuajtësit e ekipit jetojnë jashtë kohës, si Tsoi, pasi pushtojnë audiencën e tyre. Blizzard nuk e imponoi lojën e saj - zhurma rreth tij u ngrit dhe nuk u qetësua që në ditët e para të lëshimit beta. Dhe pas lëshimit, serverët, të cilët ishin krijuar për diçka çnjerëzore, u rrëzuan. Rrjedha e njerëzve që donin të luanin doli të ishte më e madhe se kjo gjë shumë "çnjerëzore".

Overwatch është personazhe shumë të ndryshme, secili me historinë dhe aftësitë e veta, një mori arenash dhe mënyrash(3 letra secila). Persianët nuk kanë nevojë për nivelim ose personalizim, gjithçka vendoset vetëm nga aftësitë tuaja personale- asgjë shtesë. Loja është intuitive dhe e qartë, madje edhe të dashurës suaj do t'i pëlqejë për shkak të vizatimit: do të ngjitet në monitor ndërsa ju krijoni shkatërrim.

Platformat: PC, PS4, XBOX ONE


Bumi bërthamor ka shkaktuar një post-apokalips. Vetëm ata që arritën të arrinin në bunker mbijetuan. Çdo gjë është ose gjysmë e shkatërruar ose gjysmë e mutuar. Pas 200 vjetësh, heroi zvarritet nga bunkeri dhe shkon për një shëtitje nëpër botën e shkatërruar në kërkim të djalit të tij, deles Shaun.

I njohur përgjithësisht si një nga projektet më të pritura të vitit 2015 ka më shumë gjasa të ketë sukses sesa jo. Vendndodhjet janë të zhvilluara mirë, armiqtë janë shumë të frikshëm, kërkimet janë interesante(megjithëse, me thënë të drejtën, ka edhe një mërzi të egër si "më sill atë gjë që ndodhet në heshtje përgjatë rrugës"), komploti i përgjithshëm po fiton vrull, dhe në fund rezulton se heroi është përfshirë në një histori të egër. Për adhuruesit e duologjisë origjinale do të shkaktojë dhimbje dhe një ndjesi djegieje poshtë shpinës, por për të gjithë të tjerët do të jetë shumë e luajtshme.

Platformat: PC, PS3, PS4, XBOX 360, XBOX ONE


Kërkim për filmin aventurë hipster, Shumë përditshmëri e lezetshme interaktive, në të cilën jetoni jetën e një studenteje, Max. Në një moment kritik, krijesa e butë zbulon aftësinë për të kthyer kohën prapa dhe për të korrigjuar gabimet. Në fillim, aftësia përdoret kryesisht për vogëlsira të përditshme të studentëve, por ndërsa veprimi ecën, rezulton se qyteti i Maksit po përballet me një apokalips dhe do të ishte mirë ta parandalonim atë.

Loja u lëshua si seri, episod pas episod, dhe nëse pjesët e para janë të ngjashme me serialin e një vajze me një dramë adoleshente, atëherë diku në mes vuajtja zbehet në sfond, dhe gjëja kryesore bëhet Misteri djallëzor i zhdukjes së një vajze në stilin e "Twin Peaks". Çdo vendim dhe veprim ka frytet e veta dhe herët a vonë ajo patjetër do të kthehet për t'ju ndjekur. Përfshirë - kolonë zanore e lezetshme, komplot detektiv i zhvilluar mirë, realizëm me një dozë të këndshme misticizmi. Megjithatë, gjëja zhgënjyese është se zgjedhja përfundimtare është e njëjtë për të gjithë dhe nuk varet nga vendimet tuaja të marra më parë.

Uncharted 4: A Thief's Fund

Platformat: PS4


Personazhi kryesor Nathan dhe gruaja e tij blenë një shtëpi, zgjodhën perde që të përputheshin me ngjyrën e divaneve dhe të lumtur të jetonin një jetë të qetë derisa të shfaqet vëllai më i madh i Nathanit, i cili konsiderohej i vdekur për shumë vite. Oh, po: në pjesët e mëparshme të lojës, Nathan ishte një gjuetar thesari. Pak ka ndryshuar këtu: papritmas vëllai i gjallë thotë se ka një thesar që pret në Madagaskar dhe djemtë shkojnë në kërkim të Libertalisë mitike.

E pamundur ekskluzive e bukur për Sonya, gjë që detyroi shumë njerëz kokëfortë të PC-ve të merrnin një tastierë. "Fundi i një hajduti" është përpunuar veprimin e personit të tretë me enigma, shkëmbim zjarri(ka më shumë armë në arsenal, dhe gjuajtjet po i afrohen titullit të idealit), skena aksioni në nivelin e filmave aksion të Hollivudit dhe aftësia për të zgjedhur përgjigjet në dialog. Por përgatituni për një lokalizim shumë të dobët rus.

Need for Speed ​​(2015)

Platformat: PC, PS3, PS4, XBOX 360, XBOX ONE


Nuk ka kuptim të flasim për garat legjendare Need for Speed ​​- ata e fituan emrin e tyre në vitet e largëta 2000. Kjo nuk është vetëm një lojë, kjo është një epokë e vërtetë. Rifillimi i 2015 ka gjithçka që seritë e mutuara arritën të humbin në pjesët e fundit: akordim i avancuar i makinave, një botë e re e guximshme e hapur dhe gara policore.

Në fillim duket se rifillimi i serialit nuk është ide e krijuesve, por e njerëzve të PR që donin më shumë ar nga një produkt tashmë i vjetëruar. Por në realitet rezulton se loja është e vitit të 15-të thithur të gjitha më të mirat nga pjesët e mëparshme, dhe prodhimi ishte vetë thelbi i Need for Speed. Një domosdoshmëri për këdo që ka ndier ndonjëherë fluksin e adrenalinës pas tastierës, levës ose një timoni të vërtetë.

The Elder Scrolls 5: Skyrim

Platformat: PC, PS3, XBOX ONE


Mirë se vini në Game of Thrones interaktive. Ti je Dragonlinduri që mbërrin me lehtësi në provincën e Skyrim pikërisht kur ai është më i nevojshëm. Bota kërcënohet me vdekje nga dragonjtë, dhe ju duhet të kapërceni shumë vështirësi për të ndaluar frymëmarrësit e zjarrit dhe zotin e tyre Alduin.

Bota këtu është gjithashtu pafundësisht e hapur, lojtari mund të bëjë çfarë të dojë. Grafikat janë jashtëzakonisht të bukura dhe shkaktojnë orgazma të shumta estetike. Plus liri të plotë krijuese: mund të krijoni një familje, mund të bëheni një hajdut, një vrasës, një kalorës fisnik - apo edhe një princeshë. Hani beteja spektakolare, aftësia për të përmirësuar sulme dhe aftësi të caktuara. E mira e komplotit është se mekanizma të caktuar RPG gjenerojnë historitë e tyre, e cila është origjinale dhe e varur.

Traileri më i sinqertë i Skyrim ndonjëherë.

Platformat: PC, PS3, XBOX 360


Gjithçka këtu është po aq e zymtë sa në tregimet horror për "një rrugë të zezë, të zezë në një qytet të zi, të zi". Njerëzit janë shkatërruar nga një sëmundje që i kthen të gjithë në të vdekur, dhe personazhi kryesor shkon në një udhëtim të gjatë për të rivendosur ekuilibrin e bardhë dhe për të ndaluar Epokën e Errësirës që po afrohet. Dhe kështu ju ecni nëpër botë, duke përfunduar kërkimet dhe duke luftuar krijesat e armikut.

Nuk do të jetë argëtuese apo e lehtë - vetëm niveli i vështirësisë 180 dhe frika, vetëm hardcore. E mbani mend "Teenage Mutant Ninja Turtles" në Dandy, në të cilën, kur vdiqe, e gjete veten që në fillim? Këtu është pothuajse e njëjta gjë, por më e lehtë. Çdo krijesë më e gjatë se gjysmë metri të vret në dy hell, dhe çdo vdekje të kthen mbrapa fuqishëm, duke hequr përvojën e grumbulluar. Por të paktën jo në fillim.
ndërton karakterin dhe bën magji në sistemin nervor, dhe në sfondin e një tendence të qartë drejt thjeshtimit të lojërave, është e lezetshme dhe veçanërisht e vlefshme. Një domosdoshmëri për ata që me të vërtetë duan të kapërcejnë vështirësitë.

Tomb Raider (2013)

Platformat: PC, MAC, PS3, XBOX 360


Tomb Raider (2013) është një prequel i lojës së parë në seri. Këtu Lara shndërrohet në mënyrë të famshme nga një e diplomuar në universitetin arkeologjik në një simbol të ashpër seksi për të gjithë lojtarët. Në histori, Lara dhe ekspedita e saj po kërkojnë një qytetërim të humbur, por një stuhi e tmerrshme shkatërron anijen dhe më pas i hedh të gjithë të mbijetuarit në bregun e një ishulli në dukje të pabanuar.

Kur Crystal Dynamics njoftoi se po planifikonte të... sjell të përditësuar gruan më të famshme të lojërave, bota mbajti frymën: është e qartë se rifillimi është një gjë e tmerrshme. Por në fund rezultoi shumë mirë: një sistem luftimi i personit të tretë të ekzekutuar në mënyrë të përsosur, lojë e këndshme dhe një sistem realist për përvetësimin e aftësive të mbijetesës. A është e vërtetë, enigmat e trurit kanë shkuar në harresë, për të cilën Lara plakë ishte aq e famshme. Por kjo kompensohet nga një numër i madh avantazhesh - merrni të paktën një sistem i mirë konkurrues me shumë lojtarë dhe gjinjtë e Larës, të cilët ruajtën qëndrueshmërinë e tyre.

Platformat: PC, PS4, XBOX ONE, ANDROID, IOS


Levrat e ngordhura dhe fëmijëria e Dandy nuk do të ikin kurrë, por koha kalon. Vitet e fundit, "Mortal" po fiton vrull dhe po zhvillohet, dhe në "dhjetëshen e parë" kjo ndihet veçanërisht fuqishëm: kockat kërcasin këtu me zë të lartë si kurrë. Për shembull, Sonya dhe Johnny Cage patën fëmijë që trashëguan dashurinë e prindërve të tyre për gjakun dhe gjithashtu shqyen brendësinë e kujtdo që hasin. Për shembull, në pjesën e 10-të, ju mund të shkatërroni burrërinë e babait me duart e vajzës së tij.

Heronjtë e rinj si Predator, dhe gjithashtu ata që u kthyen nga pushimet (për shembull, Tanya nga pjesa 4). Në përgjithësi, çifte ideale k-k-combo për luftime. Dhe ka më shumë larmi: Tani mund të zgjidhni përparësitë në betejë për secilin hero. Nga pikat e diskutueshme, lindi një mundësi... blej Fatality. Sistemi arkaik i goditjes së tastierës ende funksionon, por tani mund t'i shpëtoni thjesht duke paguar.

Platformat: PC, PS3, XBOX 360, NINTENDO WII U, PS4, XBOX ONE


Njihet gjithashtu si "Look Dog", "Dog Watch" dhe si ndryshe ky emër nuk është bërë shaka. Një djalë me një kapak në modë është i angazhuar në hakerim magjik - ai hakon telefonat e njerëzve të pasur dhe të respektuar duke përdorur Bluetooth. Në një festë ai qëllohet dhe fillon një ndjekje, gjatë së cilës mbesa e heroit vdes në një aksident. Dhe ai vendos të bëhet një hakmarrës.

bazë komploti nuk është aq wow, jo veçanërisht i paharrueshëm ose nuk qëndron në asnjë mënyrë. Por ka dialogë dhe shaka qesharake që qetësojnë situatën. Ka bukuri dhe detaje të plota përreth, Edhe pse Ka probleme me fizikën dhe teksturat. Do të ketë shumë vezë të Pashkëve, lojëra të fshehura dhe të kërkuara, aksion, shkëmbim zjarri, gara dhe detyra të mira jashtë linjës kryesore të historisë.

E vërtetë, ne ende nuk e kuptuam Çfarë lidhje kanë qentë me gjithë këtë?.

Platformat: PC, PS3, XBOX 360


Përzierje aventure-shooter-RPG në vetën e parë, në të cilin luani si një djalë, pushimet e të cilit nuk kanë shkuar sipas planit. Jason Brody (ky je ti, me tako mua) vjen me miqtë në një ishull ekzotik, ku rrinë, argëtohen, bëjnë selfie, kërcejnë me parashutë, derisa një ditë kapen nga piratët sadistë. Xhejsoni arrin të arratiset dhe ai është i ndezur nga dëshira për të marrë një hakmarrje të tmerrshme.

Një botë e hapur e lezetshme me grafika tmerrësisht realiste dhe një komplot nga i cili nuk do të dëshironi të hiqni dorë.. Lojtarët do të duhet të sulmojnë territorin e piratëve, të gjuajnë të gjitha llojet e krijesave dhe të evoluojnë nga një i dobët në një djalë të ashpër që shpëtoi miqtë e tij dhe u pjekur gjatë kohës që keni kaluar me të. Një kënaqësi e veçantë për fansat e "Lost".

Platformat: PC, PS3, XBOX 360


Një revole që kap imagjinatën dhe e mahnit atë deri në thellësitë më të thella. Detektivi privat Booker merr një urdhër: të shkojë në një qytet fluturues, vendndodhja e të cilit nuk dihet vërtet, dhe të shpëtojë një vajzë prej andej. Pastaj rezulton se një lloj tmerri absolut po ndodh në botë dhe një luftë shkatërruese do të shpërthejë.

Instalimet e komplotit janë mjaft klasike- një princeshë në një kullë, një hero me një të kaluar të errët, bota është në prag të katastrofës. Por e gjithë kjo përmblidhet në atë mënyrë që rezultati të jetë diçka krejtësisht e re.. Dhe megjithëse bota e lojës është fiktive, ju ende zhyteni në të dhe besoni: atmosfera dhe detajet bëjnë ndikimin e tyre. Ja çfarë është e lezetshme Çdo detaj i vogël është i rëndësishëm për komplotin, por vetem. Përleshje spektakolare, një histori vërtet e ndërlikuar e treguar në një formë revole si film.

Platformat: PC, PS4, XBOX 360, IOS


Diçka shumë e tmerrshme ndodhi në botë: gjithçka u nda në copa të vogla dhe i vetmi vend që mbijetoi ishte Bastioni. Djaloshi biond, për të cilin duhet të luani, zgjohet në një vend të pakuptueshëm dhe do të shkojë drejt këtij Bastioni, ku zbulon se kalaja është shkatërruar dhe për ta rikthyer atë (dhe botën) dhe shkatërroni të keqen universale, do t'ju duhet të bëni shumë përpjekje sesa ju dhe të jeni të zënë.

Një lojë aventureske shumë e bukur dhe e detajuar, në të cilën nuk është menjëherë e qartë se çfarë po ndodh WTF këtu . Ju udhëtoni në vende të ndryshme, luftoni shefat dhe vështirësitë lokale, më pas ktheheni në Bastion, ku zgjidhni se çfarë armësh do të merrni dhe çfarë ilaçesh do të hidhni përpara udhëtimit tuaj. Nga mesi tashmë po përgatiteni zgjidhni në mënyrë strategjike pajisjen e duhur, e cila shton një sasi të mirë avantazhesh në interesin e lojës.

Platformat: PC, PS3, XBOX 460, PS4


Aventurë fantazi, i cili në pamje të parë është shumë i ngjashëm me Bastion (në fund të fundit i njëjti zhvillues), por në fakt është diçka krejtësisht ndryshe. Ju do të duhet të luani si këngëtarja me flokë të kuqe Red, jeta e së cilës u tentua së fundmi dhe e cila është e vendosur të hakmerret ashpër për këtë. Në anën e saj është një shpatë e madhe që flet, Transistor, në të cilën është vendosur vetëdija e personit të panjohur që i shpëtoi jetën Redit.

Nga pamja e jashtme, gjithçka është e ngjashme me Bastion: një RPG veprimi i personit të tretë në të cilin ju duhet të udhëtoni nëpër një botë të bukur fantazie, të luftoni dhe të bëni të gjitha llojet e gjërave të vogla. Por loja e lojës është bërë më e thellë që nga loja e parë e studios, historia është më personale, dhe atmosfera është atmosferike. Nëse i jepni dorë të lirë ankimit, mund të thoni për Beteja monotone dhe kohëzgjatje mjaft e shkurtër e lojës.

Platformat: PC, PS3, XBOX 360


Një eksperiment me enigma me cilësi të lartë me enigma mjaft komplekse- për mazokistët që mendojnë logjikisht që u pëlqen të testojnë zgjuarsinë e tyre dhe nuk mund ta imagjinojnë jetën pa vështirësi. Komploti është i thjeshtë: personazhi kryesor, Chell, zgjohet në një nga qelizat e laboratorit shumë shkencor Aperture dhe përpiqet të arratiset. Ajo ka në dispozicion një armë portali, me të cilën mund të lëvizë veten dhe sendet e tjera.

Nuk do të jetë shumë e vështirë në fillim, por ky është vetëm fillimi.: më tej edhe gjërat primitive do të bëhen konfuze dhe një dhomë bosh do të kthehet në një kërkim. Lokalizimi jashtëzakonisht i mirë dhe shumë humor cilësor. Është i detyruar të tërheqë ata që i duan lojërat me stuhi mendimesh dhe duan të marrin përfitimin maksimal nga lojërat.